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是题材喜人还是类型讨好票房大卖王为何

来源:票房 时间:2022/8/3
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模拟经营类游戏,一直是休闲游戏的一个重要类型领域。年,第一款模拟经营游戏《Hamurabi》出现,其完整的模拟经营机制和游戏内容掀起了模拟经营游戏的热潮开端,也为后来的同类型游戏的发展提供了系统和玩法灵感的创造基田,奠定了发展基础。随后在年,《模拟城市》系列出现,真正引爆了模拟经营游戏热潮,它打破了以往游戏一定有“胜负”的回合制设定,通过有趣多样的游戏模式和丰富的游戏内容,成为了最成功的模拟经营类游戏之一。

逐渐发展到手游之后,模拟经营游戏更是如鱼得水,优秀产品层出不穷。从开罗的模拟经营游戏系列到Supercell的《卡通农场》,都获得了大量好评,并成功地让模拟经营游戏成为了当前休闲手游中不可缺少的一环。但同样的,模拟经营类手游一直面临着的留存和盈利两大问题,也愈加明显了。本身经营类游戏就仅仅只是休闲游戏中的一种,其面向的玩家群体虽广,但不集中,且用户粘性不高。单机经营类游戏几乎不存在留存问题,但其盈利方式相当有限;而可以在盈利方式上做文章的经营类手游,其留存问题一直令无数厂商头疼。

年,一款由俄罗斯团队研发“三消+模拟经营”的游戏《梦幻花园》,打破了这个局限。这款游戏凭借着三消手游强大的休闲粘性和关卡设计,再辅以模拟经营的代入感和建造成就感。让它登顶了56个国家的AppStore畅销榜,直到现在也依旧火热。

而最近,AppStore出现的一款叫做《票房大卖王》经营游戏,也成功地吸引了大量

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